Grupo realiza pesquisa e lança site que converge teatro e cultura digital
Por Redação
20/04/2021 às 10:43
Atualizado em 20/04/2021 às 10:43
Foto: Giovani Rufino/Divulgação

“Tecnologias Digitais no Campo Teatral: procedimentos no corpo para a cena multimídia” é uma pesquisa atitudinal interessada no intercâmbio entre os estudiosos do teatro que surge na cultura digital, assim como consolidar esta área multidisciplinar de estudos, e a partir de analises sobre a situação atual, os impasses, as mudanças, as prioridades e a historiografia do teatro realizado na Bahia concebidos com as tecnologias digitais, chegamos em composição interativa, sintética e ruidosa.
Artistas que investigam as convergências entre artes cênicas, performance e tecnologias digitais tem no site https://www.teatromultimidia.com.br/ uma cartografia com fotos de encenações teatrais realizadas no território baiano, em diferentes anos. Mas com uma predominância de criação a partir do início da década passada, 2010. Há uma observação que, somente 1 obra foi realizada em uma região que não seja a capital baiana, Salvador. Me faz pensar que essas experimentações estão sendo elaboradas em um centro; mesmo tendo consciência que obras como Arquivo 64/15 Porões da Ditadura (COATO Coletivo) e Enquanto as Horas não Param (Wallas Moreira) já estiveram apresentações em cidades do interior da Bahia, possibilitando uma aproximação de públicos com a filmagem e projeção em tempo real na cena.
As fotografias que compõe o site, possibilita a/o internauta observar a visualidade que aquela cena foi elaborada em contato com a filmagem e projeção. Ângulos, suportes para projeção, quais dispositivos de filmagem, também são informações que podem ser percebidas. Compartilhamos na aba G.E. CULT-Digital prints de nossos encontros, onde tivemos discussões sobre telepresença a partir das obras de Eduardo Kac, cultura digital e dança com as contribuições teóricas de Ivani Santana, ciências cognitivas em contato com a recepção artística por meio de estudos sobre crítica da dramaturga Sara Rojo, que também nos estimulou a pensar aspectos decisivos acerca de obras concebidas em contexto de estudantes de graduação, o que nos fez incluir em nossa cartografias essas obras, reconhecendo que elas possuem rupturas com cânones de uma história da arte e buscam assentar o aqui agora. Como convidado, o artista multimídia Enrique Franco esteve acompanhando os encontros e trazendo pontos de discussão entre programação digital, performance digital e criação artística no ambiente universitário. Nesta aba do G.E. CULT-Digital há reverberações do que escolhemos apresentar nesse momento da pesquisa.
E durante todo o processo de pesquisa do projeto Tecnologias Digitais no Campo Teatral, o coordenador e gestor do projeto, artista interdisciplinar Danilo Lima, esteve elaborando procedimentos corporais que foram filmados em vídeos curtos, apresentando repertório de gesto e movimento para o obturador da câmera e seu espaço de tela. Desenhos de ações performativas criadas durante o seus estudos na especialização em estudos contemporâneos em dança na UFBA foram transportados para a mídia do vídeo, abrindo assim, o seu diário de bordo criativo que também pode ser conferido no site, como colagens, e de modo interativo.
G.E. CULT-digital
Danilo Lima / Enrique Franco /
Nadine Nascimento / Leonardo Vieira
coord. @contatodedanilo
projeto gráfico e id visual @amargempress
colagens @jupiter91.collage @jupiter_91 @eqqqzperimental ilustrações @_felipe_rezende
